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华为举办线上VR发布会,5G时代虚拟现实又有机会了?

2020/4/11 1:25:10发布163次查看

文/东方亦落
4月8日晚,华为举办了“2020春季新品线上发布会”,华为p40系列、x65智慧屏等多款重磅新品纷纷亮相。不过除了新品,发布会本身所采用的vr形式也值得关注。身处各地的媒体记者们带上huawei vr glass,连接设备之后就可以获得身临其境的真实感,感受到仿佛身在发布会现场的沉浸式体验。
华为的这款vr眼镜支持imax巨幕体验、vr手机投屏和各种vr游戏,功能相当强大,此次发布会上采用vr形式,应该也有宣传和展示此款产品的意思。而在发布会上,华为还发布了ar地图,官方称该地图实现了每平方公里40亿三维信息点,内置全新的导航方式,支持实景导引,信息标牌和ai讲解,能做到1:1还原真实世界,从而实现真实与虚拟世界的无缝融合。
不管是为参会者提供的huawei vr glass,还是首次亮相的华为ar地图,都是华为布局5g+vr/ar产业中的一环。华为对布局vr/ar如此积极,也从某种程度上说明了该行业有“复起”之势头。
其实2016年就已经被看作是vr元年,但vr并没有像一些领域那般逐渐向上发展,也没有“出道即巅峰”,而是“出道即低谷”。 虽然那时候谷歌、三星、索尼、htc等巨头进入这一赛道,推出各种形态的vr硬件,也取得了一些成绩,但对于多数用户而言,vr仅仅是供他们在商场中体验的存在,要是说把它买回家,没有多少人会这么做。
究其原因,vr硬件存在体验不好、内容少、价格贵、便携性差等诸多缺陷。 例如佩戴时间长会头晕,画面质量差,视频资源稀缺,体积笨重不好携带等等。而造成这些痛点的主因是技术和设计方面的不成熟。此外,vr的不成熟还体现在网络等基础设施不够成熟,不能为vr提供足够支撑其发展的网络环境。
价格昂贵又无法真正满足用户需求的产品自然是无法受到青睐,导致vr乃至ar行业发展缓慢。idc数据显示,2018年第一季度,全球ar与vr硬件的总出货量为120万台,同比下滑30.5%,第二季度全球vr设备出货量同比下滑33.7%。可以说是一直在走“下坡路”。
如果说4g时代的低速率与高时延不能支撑vr的发展,那么5g时代的到来则能够有效解决这些问题。 随着5g逐渐商用,vr/ar产业也有复兴之势:5g能让相关技术更为成熟,给vr设备降价空间;5g能降低时延,将vr设备佩戴时的眩晕感消除;5g能让云计算能力大幅提升,降低本地计算要求,vr设备就可以设计得更为轻薄……
华为更是敏锐地感受到5g是vr产业复兴的机会,在华为xlabs发布的《5g时代十大应用场景白皮书》中,云vr/ar名列第一。去年9月,华为发布了huawei vr glass,外观轻薄可折叠,计算能力的提升减轻了机身重量,光学方面的突破创新压缩了机身厚度。
除了设备自身的提升,华为也注重丰富vr的内容层面:汇集了爱奇艺vr、天翼云vr、移动云vr、gvr、移动电影等10多家优质的内容平台,大大解决了以往vr内容欠缺的弊病。
可以看到,在5g的趋势下,vr设备得以迅速成熟,可发展空间也更为广阔。 未来人们不仅可以用vr观看发布会,还能感受到vr在游戏、线上教育、网购等多种领域的妙用。
虚拟现实世界的大门正因5g而重启,而华为的5g+vr/ar计划能够为用户提供进入其中的通道。除了vr硬件、ar地图,华为的支持5g的新机也能成为开启“虚实融合新世界”的“钥匙”,而华为则有很大可能,凭借对vr/ar的前瞻性和技术优势,成为5g时代虚拟现实领域的“引领者”。

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